programmers code review/_step31 프로그래머스 위클리 챌린지 3주차 프로그래머스 3단계 Java 위클리 챌린지 3주차 퍼즐 조각 채우기 문제입니다. 문제 요약 빈 공간을 표현한 2차원 배열, 블록조각을 표현한 2차원 배열을 입력 받습니다. (두 2차원 배열은 크기가 같은 N * N 배열) 조각은 빈 공간과 정확하게 일치했을 때에만 점수로 인정이 되며, 회전이 가능합니다. (뒤집기는 불가능) 조각의 크기가 점수가 되며, 최고득점을 반환합니다. 더보기 문제 설명 테이블 위에 놓인 퍼즐 조각을 게임 보드의 빈 공간에 적절히 올려놓으려 합니다. 게임 보드와 테이블은 모두 각 칸이 1x1 크기인 정사각 격자 모양입니다. 이때, 다음 규칙에 따라 테이블 위에 놓인 퍼즐 조각을 게임 보드의 빈칸에 채우면 됩니다. 조각은 한 번에 하나씩 채워 넣습니다. 조각을 회전시킬 수 있습니다. .. 2021. 8. 23. 이전 1 다음